Nalika nganggo software Alang Drem of licel ficel ESL, urang bakal nganggo gambar Utama sareng impor data. Ieu dua metode impor diwanohkeun:
Metode munggaran: ngimpor gambar labél ESL
Pareuman Demo ngadukung file gambar Bitmap sareng henteu ngabédakeun ka EsL dina bentuk Matrix.
Alat Demo bakal ngolah gambar bitmap diimpor sapertos kieu:
1. Ukuran motong pikeun nyumponan resolusi ukuran layar tina labél ESL anu saluyu;
2. Ngolah warna, hideung-bodas gambar sareng ngaleungitkeun skala abu. Upami anjeun milih layar beureum-bodas-bodas bodas, bagian beureum bakal sasari; Upami anjeun milih layar konéng sareng-bodas bodas, bagian konéng bakal sasari;
Disarankeun yén nalika milih layar beureum-sareng-bodas atanapi layar konéng-bodas hideung,-bodas atanapi warna beureum atanapi konéng gambarna perenahna tina gambar. Upami teu kitu, bagian beureum atanapi konéng bakal meungpeuk bagian hideung gambar.
Metoda kadua nyaéta impor data labél ESL
Alat demo ngadukung impor unggul pikeun nyegerkeun eusi anu béda tina labél ESL béda. Nanging, jumlah labél ESL bakal terbatas:
Henteu langkung ti 10.
File Excel kedah nganggo file testdata.xls anu disayogikeun dina file program. Conto eusi sapertos kieu:
Sateuacan ngimpor data kanggo labél es, anjeun tiasa ngarobih eusi dina méja galungan, tapi anjeun kedah émut ku jinis jinis lapangan dina méja. Unggal widang ngagambarkeun data anu béda, sapertos kieu:

Tag ID: Labél ESL ID.
Tag tag: Jenis labél ESL.
Tag tag: Jinis warna, B = Hideung, Br = Blacked, ku = Blackyeatur;
# 1 Téks, # 2 téks, # 3 téks, # 4 téks, # 5 Téks: Streak String;
# 7 Harga, # 8 harga: nilai moneter;
# 9 barkod: nilai barcode.
Waktu Pasang: Sep-28-2021